루시우 볼 이라는 난투가 나왔는데 거기에서 H키를 연타하면 영웅을 바꿀 수 있는 버그가 있었죠.

그 문제가 드디어 해결 되었습니다!!





7월 29일 리그 오브 레전드 공식 홈페이지 공지사항에 올라온 글 입니다.


예전에 비해서 비인가 프로그램을 사용하는 사람이 확연히 줄어들긴 했나 봅니다.


아직도 사람들이 게임하는 것을 보면 "아 저새X 헬퍼다!" 이러는 게임이 매우 많은데요..


왜? 조금만 잘해도 "아 저거 헬퍼쓰네" 이런말이 나오는 걸까요?


이젠 단지 실력이 뛰어나거나 혹은 대리게임을 하는 사람일 가능성이 더 높아보이네요.



불과 몇 달 전만 해도 "라이엇의 방관" 이라는 말이 나돌정도로 논란이 컸는데


이제는 많이 사그라 들었나 봅니다.


과연 이 상태 그대로 클-린 한 리그 오브 레전드를 이어갈 수 있을지 의문입니다.


"헬퍼" 쓰지마세요!


헬퍼를 쓸시간에 차라리 게임을 더 하면서 경험을 쌓거나 "크레벅스 재능마켓"에서 강의를 듣는 것을 추천드립니다!



뛰어난 강사들이 모여있는 "크레벅스 재능마켓"에서 헬퍼 사서 쓸 돈으로 강의 듣는건 어떠시나요?




크레벅스 패밀리 활동으로 만들어진 게시물 입니다.



8월 10일 수요일 점검이 있네요.

패치는 안하나 봅니다.


소환사 여러분.


게임 서버의 안정화를 위한 점검이 진행될 예정입니다.

자세한 내용은 아래를 참고하시기 바랍니다.


 ◆ 점검 일시 : 2016년 8월 10일(수) 06:00 ~ 13:00 (7시간 예정)

 ◆ 점검 영향 : 게임 접속 및 홈페이지 이용 불가
 ◆ 점검 내용 : 서버 안정화 및 게임 업데이트


※ 변동 사항이 있을 경우 공지사항을 통해 안내 드리겠습니다.


서버 점검 시각에는 모든 게임이 종료되며, 진행 중이던 게임은 기록이 남지 않습니다.


랭크 게임은 중간에 종료되는 일이 없도록 서버 점검 90분 전부터 접속이 차단 되오니
위 내용을 확인하여 불편을 겪는 일이 없으시길 바랍니다.


감사합니다.


8월 9일 오늘부터 8월 13일 토요일 까지 판매 되는 챔피언과 스킨 목록입니다.


스킨은 꿀이네요~



이번 주에는 바람직한 행동을 보상하는 방법과 버그에 관해 이야기하고 

실력을 높이는 방법에 대해 함께 알아보겠습니다.

여러분의 소중한 질문을 빠짐없이 읽고 있지만, 모두 답변을 드리기에는 어려움이 있습니다.
이유가 무엇인지 궁금하시죠?

일부 질문은 다른 공간에서 답변을 드리기도 하고, 일부는 이 공간의 목적과 맞지 않기 때문입니다.
(여기에서는 신제품을 발표하거나 기존에 논의된 사항을 다루지는 않을 예정입니다) 설령 질문에 대한
답변이 올라오지 않더라도 저희는 여러분의 의견에 귀 기울이고 있으며 질문과 직접 관련된 담당자와
그 내용을 공유하고 있습니다.

리그 오브 레전드에서 발견했던 버그 중에 가장 엄청난 버그는 무엇이었나요?

재미있는 질문이군요.

QA(품질 보증) 작업과 그 과정에서 찾아낸 버그는 공개되지 않죠. 다행히 콘텐츠가 밖에 공개되기 훨씬 전에 대부분은 해결되지만 PBE 테스트 서버 공개 단계까지 가는 버그도 있고 운 나쁘면 라이브 게임까지 가는
버그도 몇몇 있습니다. 하지만 가장 엄청난 버그는 저희만 겪게 되죠.

버그는 처음 마주하면 꽤 끔찍하기 마련이지만 또 아주 웃기기도 합니다. 거인 자이라가 미니 버전의
자이라를 심고 다닌다던가 인간 니달리가 쿠거 니달리와 나란히 뛰어다니고 (소름…) 맵 어딘가에서
뛰어내리면 사망한다든가 바람 장막에 맞은 샤코가 게임에서 완전히 사라지는 등, 정말 상상을 뛰어넘는
버그가 생기곤 합니다.

그중 오늘 소개해 드리고 싶은 건 일라오이 개발 중에 발견한 소소하지만 재미있는 버그로,
게임에 일라오이가 둘일 때 어떤 변수가 가끔 제멋대로 되면 생겼던 버그입니다.

역시 백문이 불여일견일 테니 직접 영상으로 확인해 보시기 바랍니다.
https://www.youtube.com/watch?v=_wB3QM7uaMM

미등록 영상이라 첨부가 불가능 하네요. 링크 첨부 합니다.
                                                                                                      챔피언 업데이트 QA Ququroon 드림

마법공학 제작소 외에도 플레이어의 바람직한 행동에 보상을 줄 방안을 생각 중인가요?

네, 그렇습니다.

라이엇에서 가장 중요하게 생각하는 가치는 스포츠맨 정신입니다. 저희는 리그 오브 레전드 플레이어
여러분 모두가 최대한 공정하게 서로를 존중하며 게임하길 바랍니다. 경쟁에는 어느 정도 압박감이
뒤따르게 마련입니다. 예를 들어 게임 35분 즈음에 내셔 남작을 뺏겼다면 당연히 스트레스를 받겠죠.
중요한 건 이때 받는 압박을 건설적인 경쟁력으로 발전시킬 수 있느냐입니다. 완벽한 공식이란 없습니다.
가치란 건 완벽히 달성하기 어렵죠. 인간이란 도전하고 넘어지고 가끔은 실망하기도 합니다.
하지만 완전히 이성의 끈을 놓지만 않는다면 무언가를 배울 소중한 기회가 되겠죠.

그렇기 때문에 이상적인 스포츠맨 정신에 대해 자주 이야기하고 이런 정신을 나타내는 플레이어를
조명하다 보면 리그 오브 레전드의 수준을 끌어 올릴 수 있다고 생각하는 겁니다. 지금 하고 있는 게임
자체에만 집중하다 보면 더 큰 재미를 느끼고 더 좋은 플레이를 할 수 있다는 건 우리 모두 잘 알고 있죠.

전 세계 곳곳에서 라이엇은 현지의 스포츠맨 정신을 조명하는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 예를 들어,
한 지역에서는 “명예롭게 싸우자(Fight with Honor)”라는 프로그램을 운영 중인데, 매달 가장 명예로운
플레이어 중 일부를 무작위로 선정해 RP를 보상으로 줍니다. 브라질의 경우에는 플레이어를 대상으로
스포츠맨 정신과 긍정적 플레이에 관한 스토리를 공모해 가장 좋은 사례를 뽑아 실제 플레이어들이
등장하는 만화를 만듭니다. 오세아니아에서는 고등학교와 손을 잡고 리그 오브 레전드 클럽을 만들어
협곡 안팎에서 스포츠맨 정신을 기를 수 있도록 돕습니다.

저희는 앞으로도 계속해서 스포츠맨 정신과 긍정적인 플레이를 조명할 방법을 더 고안해 나갈 것입니다.
현재 고려하고 있는 방법 중 하나는 명예 시스템을 업데이트하는 것입니다. 그간 플레이어 여러분께서
시스템을 개선할 수 있는 방법을 다양하게 제안해 주셨습니다. 그 중에는 뛰어난 플레이를 강조해
보여주거나 훌륭한 스포츠맨 정신을 보여준 플레이어를 조명하는 방법도 있고 직접 감사의 메시지를
전달하는 방법도 있었습니다. 저희는 명예 시스템을 통해 휘장 등의 보상을 드릴 기회를 더 마련할 수
있다고 봅니다. 명예 시스템은 여러분이 직접 참여해 훌륭한 플레이어의 정의를 내리는 좋은 시스템입니다.
업데이트가 완료되기까지 아직 해야 할 일이 남았지만 계속해서 명예 시스템을 개선할 아이디어를 모으고
있으니 좋은 생각 있으시면 알려주시기 바랍니다.
                                                                                                라이엇 플레이어 행동 총괄팀 드림

리그 오브 레전드를 더 잘하려면 어떻게 해야 하나요?

리그 오브 레전드 실력을 키우는 건 쉬운 일이 아닙니다. 사실, 엄청나게 어렵죠. 굉장히 많은 시간을
쏟아부어야 하고 지름길이란 없습니다. 지름길이 있을 것이라 생각한다면 실망만 할 겁니다. 7년 동안
이 게임을 하며 브론즈의 심해에서 다이아몬드 I까지 올라온 사람으로서 편한 지름길을 보여드리진
못하지만 실력을 늘리는 데 도움이 될 마음가짐이 어떤 건지는 알려드릴 수 있습니다.

1. 실패는 성공의 어머니

이 말 귀가 따갑도록 들어보셨겠지만 부정할 수 없는 진리이기도 하죠. 지금 브론즈라면 이제 겨우 시작한 것 아닌가요? 오래 플레이한 경우라면 사실 실력 향상을 진지하게 고민해 본건 얼마 되지 않았을 겁니다.
실력이 어느 정도이든 새 챔피언을 처음 플레이할 땐(또는 마스터 티어의 베이가와 처음 대적할 땐) 처참하게 당하게 마련이죠. 그래도 괜찮을 뿐 아니라 꼭 필요한 단계이기도 합니다. 단지 포기하지 않으면 됩니다.

2. 모든 건 배움의 기회라고 생각하기

제가 선취점을 놓치거나 라인 상대에게 선취점을 내줬을 때마다 10 LP 씩 받았다면 지금쯤 랭킹 1위가
됐을 겁니다. 허둥지둥하거나 전체 채팅으로 “피오라 점멸 없어”라고 떠드는 실수를 할 때도 있지만 이런
순간을 배움의 기회라고 생각하면 훨씬 많은 걸 배울 수 있습니다. 상대 챔피언이 말도 안 되게 강하거나
우리 팀 정글 사냥꾼이 잠수해버리는 상황도 있지만 문제는 그럴 때 여러분은 무얼 하는 게 더 나았을지
생각해 봐야 합니다. 정말 아무것도 할 수 없는 상황이란 없습니다. 포탑 주변에서 판테온을 상대로
갱플랭크의 W스킬의 만렙을 찍어가며 목숨을 부지할 수도 있겠죠. 실패와 성공의 순간을 모두 나만의
데이터베이스를 만들기 위한 실험이라고 생각하면 결국엔 실력이 향상되기 마련입니다.

3. 반드시 아는 것을 실천으로 옮기기

이제 실패를 받아들일 수 있게 됐다면 배운 것을 착실히 게임에 적용하는 게 중요합니다. 탑에서 스웨인으로
올인할 때마다 진다는 걸 배웠다면 앞으론 그러지 말아야겠죠. 다른 방법을 써보고 다른 소환사 주문을
들어보고 다른 핵심 특성을 택해 보세요. 똑같은 일을 반복하면서 다른 결과가 나오길 바라는 건 어리석은
일이라는 말도 있으니 플레이 스타일을 바꿔가며 이기는 방법을 찾아보세요. 열심히 파밍을 하며 기나긴
게임을 플레이하다 보면 재미가 없을지도 모르지만 가끔은 그럴 필요도 있습니다. 그리고 맞는 플레이를
하고 얻는 보람은 엄청나죠.

실력을 키우고 싶다면 물론 더 많이 플레이하는 것도 중요합니다. 엄청나게 플레이하고 마음에 드는 공략을
찾아보고 플레이 영상도 보고 다양하게 시도해 보세요. 하지만 제자리걸음을 하고 있단 생각이 들 땐 나
자신과 내가 만든 틀을 들여다보세요. 그리고 바라는 플레이가 나올 수 있게 바꿔나가 보세요.
                                                                                  게임플레이 커뮤니케이션 담당 Scarizard 드림

출처 : http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=devblog&mod=view&schwrd=&p=1&idx=253010&p=1#.V6mOzu8kq70

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